Schleudergang

Eine Socke. Eine Trommel.
Kein Entkommen.

Tippen, und Socki springt quer durch die Trommel.

Für iPhone, iPad und Android

Fünf Programme bis zum Schleudergang

Programm 1, Waschgang: Socki springt quer durch die Trommel Programm 2, Schaum: die Trommel dreht schneller Programm 3, Klammer-Tor: Wäscheklammern fliegen durch die Trommel Programm 4, Dampf: Nebel verdeckt die Trommel Programm 5, Schleudergang mit 1400 Umdrehungen Geschafft: die Ergebnis-Karte zum Teilen Die Socken-Gang: Socki, Ringo, Lotte, Speedy und Wolli